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Animação 2D (Rive) para RPG em React Native — sistema de skins

18/03/2026

📍 Remote

Project Description

Procuro um animador 2D especialista em Rive para criar e realizar o rigging de 6 personagens para um RPG mobile desenvolvido em React Native. O estilo visual é "crazy/insane", com animações fluidas e expressivas. Escopo do trabalho: * 6 personagens únicos: design e animação com foco em personalidades exageradas. * 26 habilidades (skills): animações de ataque e magias distribuídas entre os personagens. * Sistema de skins (Essencial): uso de skins/slots no Rive para que eu possa trocar roupas e acessórios via código, mantendo as mesmas animações de base. * VFX integrado: efeitos de habilidades (raios, explosões, fumaça) devem ser criados dentro do Rive e controlados pela State Machine. Requisitos técnicos: * Ferramenta exclusiva: Rive. O entregável deve ser o arquivo .riv. * State Machine avançada: organização impecável de inputs, listeners e triggers para que eu possa disparar as animações e trocar as roupas facilmente no React Native. * Rigging esquelético: uso de bones, mesh deformation e IK constraints para movimentos de alta qualidade. * Performance: otimização do arquivo para dispositivos móveis. O que eu procuro: * Alguém que entenda lógica de programador: preciso de nomes de variáveis claros dentro da State Machine (ex: isWalking, attack_trigger, skin_index). * Portfólio com exemplos reais de arquivos .riv rodando ou links da comunidade Rive.
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